Ziel:
- Angleichung der taktischen Fähigkeiten von Magiern und reinen Kämperklassen
Änderungen:
- Abschwächung von Zaubern mit Schaden
- Verlangsamung von Zaubern, welche nicht für den taktischen Kampfeinsatz bestimmt sind (Verwendung weiterhin möglich)
- Allgemein eine leichte Verlangsamung von schnellen Zaubern
- weniger Zauber mit sehr langen Vorbereitungzeiten (Beispiel: Aus stufe mal 10 Minuten wird St. mal 20 Sek)
Wirkung:
Das Magiesystem soll "schöner" spielbar sein. Soll heißen es soll ermöglicht werden eine größrere Anzahl an Zaubern einsetzen zu können.
Außerdem sollen Magier beim Fernkampf mit Zaubern, nichtmagiebagabten Charakteren (annähernd) gleichgestellt werden.
Anmerkung: NSCs sollten Fernkampfattacken öfter Ausweichen

