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- Freitag 5. Februar 2021, 15:11
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- Thema: Die Kinder der Allumfassenden
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Re: Kinder der Allumfassenden
Ich entnehme den Reaktionen, dass Heins Freude und Begeisterung als Protzen und Herabwürdigen der anderen wahrgenommen wird. Das ist nicht so gemeint gewesen. Ich (Gesior) finde aber schon, dass Hein auch sachlich betrachtet einen erheblichen Anteil an dem Erfolg hat. Und es macht auch als Spieler ...
- Donnerstag 4. Februar 2021, 18:09
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- Thema: Die Kinder der Allumfassenden
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- Mittwoch 3. Februar 2021, 12:34
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- Thema: Die Kinder der Allumfassenden
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Re: Kinder der Allumfassenden
Folgender Text in rot ist aus der Sicht von Einar geschrieben Hallo Hein, du hast ja sehr schön die vergangen Tage aus deiner Sicht beschrieben, aber ich (Einar) glaube du unterschätzt die Leistung des Teams und zeigst erste Zeichen von Größenwahn und von daher möchte ich in rot einige Dinge ergänz...
- Mittwoch 30. Dezember 2020, 15:52
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- Thema: Die Kinder der Allumfassenden
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Re: Kinder der Allumfassenden
Mein Charakter heißt Einar: Einar hat bisher noch keinen Nachnamen, da niemand weiß, wer seine eigentlichen Eltern sind und die Geschichte seiner Herkunft ist ungewöhnlich. Er wurde von Jägern des Dorfes zufällig gefunden, als die Jäger auf einen sonderbaren Steinkreis trafen. Inmitten dieses Steink...
- Montag 30. November 2020, 15:00
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- Thema: Necromancer Protokoll(e)
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Re: Necromancer Protokoll(e)
Wir machen uns auf den Weg vielleicht Mortus zu besuchen, der sich in der Richtung aufhalten soll, in die wir durch unsere zufällige Entscheidung an der Weggabelung unterwegs sind. Marschformation und Armzeichen wie oben. Evtl. Abstand den Sichtverhältnissen angepasst So weit sind wir aktuell noch ...
- Montag 16. November 2020, 10:13
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- Thema: Necromancer Protokoll(e)
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Re: Necromancer Protokoll(e)
Eine kleine Korrektur hätte ich zu der schönen Zusammenfassung: Yelli fasst sich ein Herz, steigt vom Baum, verbindet Nexus‘ Wunde und behandelt sie mit Duh‘s Salbe Yelli hatte zwar angeboten, die Wunde an Nexus Bein zu behandeln, aber Nexus war von seinen ganzen Wunden beseelt und bereit vor seinen...
- Dienstag 10. November 2020, 11:28
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- Thema: Dauerlauf
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- Montag 9. November 2020, 17:03
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Re: Dauerlauf
Da hast du vollkommen Recht und von der Warte betrachtet wirkt die Regelung sogar noch besser als ich ursprünglich selbst gedacht hab :-)Andris Druin hat geschrieben: ↑Sonntag 8. November 2020, 16:58 Also werden doch bereits Abzüge auf Eigenschaften 1:1 als Abzug auf Fertigkeiten zu dieser Eigenschaft gewertet oder irre ich mich da?
- Mittwoch 4. November 2020, 10:30
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Re: Dauerlauf
Und noch ein kleiner Zusatz, der an das Ende des Textes gehört: Zusatz: Jede Schicksalsprobe muss am Anfang der geplanten 10 Minuten des Dauerlaufs erfolgen. Wenn die Probe gelingt, kann der Charakter die vollen 10 Minuten in der geplanten Geschwindigkeit laufen.Sollte die Schicksalsprobe misslingen...
- Mittwoch 4. November 2020, 10:20
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Re: Dauerlauf
Der genaue Wortlaut meines Vorschlags wäre: 8.3.1 Dauerlauf Die Fertigkeit "Dauerlauf" kann im Vergleich mit anderen Charakteren Auskunft geben, welcher Charakter länger laufen kann. Einen dauerhaften Lauf kann ein Charakter mit einer Geschwindigkeit durchhalten, die in Kilometer pro Stund...
- Montag 2. November 2020, 12:29
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- Thema: Necromancer Protokoll(e)
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Re: Necromancer Protokoll(e)
vierter Abend: Übernachtung mit Wachen Während Yellis Wache preschen einige Reiter (Yelli meint etwa 10) auf der Straße am Lagerplatz vorbei, die ihnen entgegen kommen. Die Erde bebt von den Reitern. Es ist metallisches Klappern zu hören. Später bei Tageslicht stellen Duh und Nexus anhand von Größe...
- Freitag 30. Oktober 2020, 10:16
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- Freitag 30. Oktober 2020, 10:13
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Re: Dauerlauf
Hi Luano, ich bin voll und ganz mit dem Vorschlag einverstanden, allerdings gibt es noch einen Punkt der nicht 100 %ig klar ist und den möchte ich mit einem praktischen Beispiel klären. In der Regel steht: "Sollte die Schicksalsprobe misslingen, sinkt der Konditionswert um die Differenz zur Pro...
- Donnerstag 29. Oktober 2020, 12:15
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Re: Dauerlauf
8.3.1 Dauerlauf Die Fertigkeit Dauerlauf kann im Vergleich mit anderen Charakteren Auskunft geben, welcher Charakter länger laufen kann. Einen dauerhaften Lauf kann ein Charakter mit einer Geschwindigkeit durchhalten, die in Kilometer pro Stunde der seiner Kondition entspricht. Wenn er Gewicht mit ...
- Mittwoch 28. Oktober 2020, 11:15
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Re: Dauerlauf
Und wie schnell ist ein Dauerlauf? Vorschlag: ca. 10 kmh, nicht schneller. Heutige Spitzen-Marathonläufer laufen etwa 20 km/h ein Untrainierter läuft kaum schneller als ein zügiger Fußgänger (gut 5 km/h). Nach meiner Meinung sollten wir uns vielleicht nicht darin verzetteln ALLZU NAH an die Realitä...