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- Freitag 20. Mai 2016, 12:45
- Forum: Regelwerk - Allgemein
- Thema: Kampfhandlung: Gegner Umwerfen
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Re: Kampfhandlung: Gegner Umwerfen
Von mir aus können wir auch KK nehmen, selbst wenn es weniger Sinn macht. Für die meisten Kämpfer düfte das aber wenig ausmachen. Na gut für Brach vielleicht...
- Donnerstag 19. Mai 2016, 17:57
- Forum: Magie
- Thema: Neuer Zauber: Schwert des Helden (Geist)
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Re: Neuer Zauber: Schwert des Helden (Geist)
Eine Magische Waffe ist kein spontaner Zauber, der in einer Art Notwehrsituation schnell eine Wunderwaffe erzegt. Etwas Vorbereitung muss da einfach sein. Wer Magier ist, muss lernen, gefährliche (Kampf-)Situationen vorherzusehen und/oder sie zu vermeiden. Oder er muss Kämpfer um sich haben. Eine L...
- Mittwoch 18. Mai 2016, 15:43
- Forum: Magie
- Thema: Dynamische Vorbereitungszeit
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Dynamische Vorbereitungszeit
Vorschlag für eine dynamische Vorbereitungszeit.
Für jede zusätzlich erschwerte Stufe wird die Vorbereitungszeit um eine Stufe reduziert. Als wenn ich Stufe 3 Wirken will kann ich auch gegen Stufe 4 würfeln und die Vorbereitungszeit von Stufe 2 verwenden. Das könnte man generell für Zauber überlegen.
Für jede zusätzlich erschwerte Stufe wird die Vorbereitungszeit um eine Stufe reduziert. Als wenn ich Stufe 3 Wirken will kann ich auch gegen Stufe 4 würfeln und die Vorbereitungszeit von Stufe 2 verwenden. Das könnte man generell für Zauber überlegen.
- Mittwoch 18. Mai 2016, 15:41
- Forum: Magie
- Thema: Neuer Zauber: Schwert des Helden (Geist)
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Re: Neuer Zauber: Schwert des Helden (Geist)
... [SNIP] Ein generelles Problem das ich immernoch bei diesen Zaubern sehe ist die Vorbereitungszeit. So wie die im moment definiert sind lassen die sich halt niemand einsetzen, da die möglichkeit sich für mehr als 10 Sekunden auf einen Kampf vorzubereiten so gut wie nie gegeben ist und als result...
- Mittwoch 18. Mai 2016, 15:37
- Forum: Regelwerk - Allgemein
- Thema: Kampfhandlung: Gegner Umwerfen
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Re: Kampfhandlung: Gegner Umwerfen
Ich finde man kann auch jemanden unter EInsatz des Schildes umwerfen oder wegdrücken, was auch oft das Ziel einer solchen Aktion sein kann. Das würde aber auch bedeuten, "normale" Waffentechniken zum Umwerfen oder wegschoeben zu verwenden. Wie wäre es, wenn STATT des Schadens ein Umwerfen...
- Sonntag 15. Mai 2016, 22:51
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- Thema: Neuer Zauber: Schwert des Helden (Geist)
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Re: Neuer Zauber: Schwert des Helden (Geist)
Baldaro hat ihn als Meister aber ja schon angewendet als wir das erste mal in seinem besch- äh... schönen Urwald waren... Als jemand der immernoch in diesem Wald steckt sollte man vorsichtig sein was man über ihn sagt. Die Bäume hören mit ;) Wir haben glaube ich im moment gar keine Geist Magier dab...
- Samstag 14. Mai 2016, 16:44
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- Thema: Kampfhandlung: Gegner Umwerfen
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Re: Kampfhandlung: Gegner Umwerfen
Ganz einfach :-) Man entscheidet sich, den Gegner umwerfen zu wollen. Hierzu muss man zunächst eine normale Kampfrunde gegen den Gegner würfeln, wobei man selbst nur Waffenlosen Kampf einsetzen kann (inklusive Fußkampf falls man ihn beherrscht). In dieser ersten Runde kann man dem Gegner noch keine...
- Mittwoch 6. April 2016, 22:19
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- Thema: Fertigkeit Heilen - einmalig?
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Re: Fertigkeit Heilen - einmalig?
Ich finde, dass beide Konzepte Spielspaß bringen. Kämpfe machen Spaß, Kämpfe mit guten Ideen vermeiden ist auch toll. Und ich meine, wir haben beides. Stellt euch vor, statt Torian wäre Gesior dabei. Dann wären alle von fremden Heilern abhängig, oder das Heilen würde erheblich langsamer gehen. Dann...
- Mittwoch 6. April 2016, 18:24
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- Thema: Fertigkeit Heilen - einmalig?
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Re: Fertigkeit Heilen - einmalig?
Was das magische Heilen angeht könnte man sagen das auch hier nur einmal pro Wunde und nicht pro Tag geheilt werden kann, dann hat man von den Wunden auch länger was. Für mich lässt sich die Diskussion folgendermaßen aufteilen: 1. Wollen wir ein System das Richtung Superheldenabenteuerer geht wo die...
- Montag 4. April 2016, 20:39
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- Thema: Fertigkeit Heilen - einmalig?
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Re: Fertigkeit Heilen - einmalig?
Ich finde unterdessen das diese allzu schnelle Heilung die inzwischen üblich geworden ist einiges an Spielspaß und Spannung nimmt. Wir haben ja schließölich auch kein Superheldensystem sondern eines das Abenteuer ermöglichen soll und da macht es nur sinn wenn sich die Gruppe öfter mal überlegen muss...
- Sonntag 3. April 2016, 22:45
- Forum: Neulich beim Rollenspiel ...
- Thema: Das beste Pferd für Abenteurer
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Das beste Pferd für Abenteurer
Ich möchte beim nächsten Meister gerne dieses Pferd beantragen:
https://www.youtube.com/watch?v=5Wu9DYJYLlU
https://www.youtube.com/watch?v=rX_cyO- ... tu.be&t=93
Mehr kann man sich als Abenteurer doch nicht wünschen
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Mehr kann man sich als Abenteurer doch nicht wünschen
- Montag 25. Januar 2016, 02:01
- Forum: Regelwerk - Allgemein
- Thema: Ungeliebtes Stiefkind: Armbrust
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Re: Ungeliebtes Stiefkind: Armbrust
Bin gerade auf eine sehr interessante Beschreibung hinsichtlich der Bedeutung von Armbrust und Bogen im Mittelalter gestoßen: For over a century the longbow reigned as undisputed king of medieval European missile weapons. Yet only England used the longbow as a mainstay in its military arsenal; Franc...
- Montag 14. Dezember 2015, 18:11
- Forum: Gewandungen
- Thema: Stangenwaffe
- Antworten: 2
- Zugriffe: 3340
Re: Stangenwaffe
Naginata wurde unter anderem auch bevorzugt von Reitern eingesetzt, da sie von oben herab mit der erhöhten Reichtweite sehr gut Fußsoldaten niederschlagen konnten.
- Montag 23. November 2015, 22:33
- Forum: Der abgefallene Ast (OffTopic)
- Thema: Epic Scripting
- Antworten: 0
- Zugriffe: 1771
- Samstag 24. Oktober 2015, 11:38
- Forum: Regelwerk - Allgemein
- Thema: Ungeliebtes Stiefkind: Armbrust
- Antworten: 25
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Re: Ungeliebtes Stiefkind: Armbrust
Habe gerade diesen schönen Artikel über eine Schlacht zwischen England und Frankreich 1415 gefunden.
Dort wird der Englische Langbogen als entscheidene Waffe beschrieben
http://www.welt.de/geschichte/article14 ... itter.html
Dort wird der Englische Langbogen als entscheidene Waffe beschrieben
http://www.welt.de/geschichte/article14 ... itter.html