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- Freitag 19. November 2004, 09:22
- Forum: Kampagnen
- Thema: Das Artefakt, 30.07.04
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Das Artefakt, 30.07.04
Kurze Zusammenfassung: Die Flucht ist den (kleinen) Leuten gelungen. Zwar folgten ihnen die Orks in die Richtung der Stadt, aber die Verfolgung wurde abgebrochen, als im Orklager in der Morgendämmerung ein leuchtend heller Lichtblitz erschien. Der folgende Donner läßt auf ein großes, schlagendes Feu...
- Freitag 19. November 2004, 09:13
- Forum: Kampagnen
- Thema: Das Artefakt, 29.10.04
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Das Artefakt, 29.10.04
Kampf der "Giganten" Mirnos seufzte! Sie waren den Plan schon viele Male durchgegangen, hatten sich aber immer noch nicht einigen können wie sie genau vorgehen sollten. Nachdem die Gruppe durch den unterirdischen Fluss aus der Burg Tarroks geflohen waren, hatten sie sich durch die Wälder n...
- Mittwoch 17. November 2004, 19:46
- Forum: Kampagnen
- Thema: Bericht Kampagne 01. Die belagerte Stadt. Teil 3
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Bericht Kampagne 01. Die belagerte Stadt. Teil 3
Kampf der Giganten Mirnos seufzte! Sie waren den Plan schon viele Male durchgegangen, hatten sich aber immer noch nicht einigen können wie sie genau vorgehen sollten. Nachdem die Gruppe durch den unterirdischen Fluss aus der Burg Tarroks geflohen waren, hatten sie sich durch die Wälder nach Osten ge...
- Freitag 10. September 2004, 17:04
- Forum: Kampagnen
- Thema: BERICHT Kampagne 01: Die belagerte Stadt
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- Montag 6. September 2004, 10:47
- Forum: Kampagnen
- Thema: BERICHT Kampagne 01: Die belagerte Stadt
- Antworten: 11
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Ich denke, das ist eine gute Methode. Also, alle denen etwas auffällt, das geändert/korrigiert werden sollte: Kopiert den Text und korrigiert ihn, dann stellt ihn in dieses Thema wieder ein. Dann übernimmt der Spielleiter (in diesem Fall ich) den Text in eine öffentliches Brett, wo dann jeder Abend ...
- Donnerstag 27. Mai 2004, 16:42
- Forum: Regelwerk Hilfe
- Thema: Waffenloser Kampf !
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- Mittwoch 19. Mai 2004, 14:37
- Forum: Magie
- Thema: Flammenschwert
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- Mittwoch 31. März 2004, 09:14
- Forum: Regelwerk Hilfe
- Thema: Hilfe bei Fragen zum Regelsystem
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Ich find euer Spiel voll cool nur im Regelbuch steht das es noch ein Buch der Rassen und Götter gibt ?! :?: :!: Ach ja mich würde interressieren was die einzelnen Rüstungsteile für Verteidigung haben und ob z.B. zum Kettenpanzer auch ein Helm gehört Ja, das Buch der Rassen und Götter. :? Leider ist...
- Montag 8. März 2004, 17:17
- Forum: Regelwerk Hilfe
- Thema: Hilfe bei Fragen zum Regelsystem
- Antworten: 7
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Hilfe bei Fragen zum Regelsystem
Hier können sich alle melden, die Fragen zum Regelsystem haben. Wir werden so schnell wie möglich darauf antworten.
- Montag 8. März 2004, 17:15
- Forum: Regelwerk - Allgemein
- Thema: Regelwerk 2004 verfügbar
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Regelwerk 2004 verfügbar
Das Regelwerk 2004 ist nun verfügbar. Es liegt vor in gepackter Form. Die Zip Datei enthält das Regelbuch, das Spielerhandbuch und die Charakterbögen. Die Dokumente liegen alle einzeln als .pdf vor.
Viel Spass damit.
Viel Spass damit.
- Montag 2. Februar 2004, 10:17
- Forum: Regelwerk - Allgemein
- Thema: Eine Welt für Lemantis
- Antworten: 0
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Eine Welt für Lemantis
Immer wieder werden wir darauf angesprochen. Gibt es eine Welt für das Rollenspiel Lemantis?
Noch nicht, müssen wir dann sagen.
Sollten wir das ändern?
Was meint Ihr dazu?
Noch nicht, müssen wir dann sagen.
Sollten wir das ändern?
Was meint Ihr dazu?
- Samstag 31. Januar 2004, 20:16
- Forum: Regelwerk - Allgemein
- Thema: Regelwerk #1
- Antworten: 12
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Den Würfelwert kann er mit 1W6 erhöhen. Finde ich immer noch, sollte man ändern. Ich weiß ja, warum das gemacht wurde, aber wenn wir die Erschaffung anscheinent eh neu aufsetzen, sollte dieser Stielbruch vielleicht auch beseitigt werden. - wirf ihn auf den Boden, tritt ihn und verbrennt ihn.... - W...
- Freitag 30. Januar 2004, 08:58
- Forum: Regelwerk Hilfe
- Thema: Anregung von Gesior: Einführung eines Reaktionswertes
- Antworten: 12
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Anregung von Gesior: Einführung eines Reaktionswertes
ein Reaktionswert könnte bestimmen, wer als erstes die Initinative beim Kampf ergreift. Sehr wichtig wäre das gewesen, als noch Angriff und Abwehr zwei verschiedene Würfe waren. Nachdem das vorbei war, erschien der Reaktionswert nicht mehr so wichtig. Und da wir nicht mehr Regeln und Werte "mit...
- Freitag 30. Januar 2004, 08:39
- Forum: Regelwerk Hilfe
- Thema: Brauchen wir einen Mut-Wert als Charaktermerkmal?
- Antworten: 1
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Brauchen wir einen Mut-Wert als Charaktermerkmal?
oder könnte man die Proben auch gegen die Klugheit werfen?
Ist der Wert wirklich notwendig, oder kann man ihn weglassen?
Normalerweise sollte der Spieler durch rollengerechtes Verhalten die Entscheidungen seines Charakters bestimmen, nicht durch den zufälligen Wurf eines Würfels.
Ist der Wert wirklich notwendig, oder kann man ihn weglassen?
Normalerweise sollte der Spieler durch rollengerechtes Verhalten die Entscheidungen seines Charakters bestimmen, nicht durch den zufälligen Wurf eines Würfels.
- Donnerstag 29. Januar 2004, 11:27
- Forum: Regelwerk - Allgemein
- Thema: Regelwerk #1
- Antworten: 12
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Aber eine Frage noch, wenn ich eine neue Fertigkleit lerne, z.B. Kräuterkunde, startet die auch mit 6? Oder mit 0? Und wieviele neue Fertigkeiten darf ich zu Anfang wählen? Ist 13 eine gute Zahl? Oder vielleicht doch mehr Punkte. . Die Auswahl neuer Fertigkeiten beim Erschaffen eines Charakters ble...