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von Baldaro
Montag 19. Oktober 2020, 19:17
Forum: Kampagnen
Thema: Necromancer Protokoll(e)
Antworten: 59
Zugriffe: 15176

Re: Necromancer Protokoll(e)

Nexus läuft heran, sieht auch das Flimmern der Luft um den Unsichtbaren und stupst ihn an
Naja, er "stubst" ihn mit einem zweihändig geführtem Schlag an ...

Ansonsten passt alles
von Baldaro
Mittwoch 23. September 2020, 20:25
Forum: Fragen und Hinweise zur aktuellen Kampagne
Thema: neue Religion
Antworten: 24
Zugriffe: 6875

Re: neue Religion

[...] Wenn da sich entwickelt, dass ein Gegenüber zu erforschen ist, sind die Gaben bei den Vorbereitungszeiten oft nicht sinnvoll einzusetzen. [...] Das ist auch bei 95% aller Zauber der Fall. So wurden ca. 90% der Zauber im Zauberbuch noch nie eingesetzt weil die Vorbereitsungszeit zu lang ist. I...
von Baldaro
Dienstag 22. September 2020, 16:47
Forum: Fragen und Hinweise zur aktuellen Kampagne
Thema: neue Religion
Antworten: 24
Zugriffe: 6875

Re: neue Religion

[... SNIP] Zeremonien: Für Gaben und Wunder sollten in der Regel Zeremonien der gleichen Ordnung zelebriert werden. Werden Zeremonien höherer oder niedriger Ordnung durchgeführt, so wird die Probe entsprechend der Differenz erleichtert oder erschwert. 1. Ordnung: Stoßgebet (5 Sek. bzw. eine Kampfru...
von Baldaro
Montag 10. August 2020, 23:28
Forum: Regelwerk - Allgemein
Thema: Mut als Initiativ-Wert
Antworten: 32
Zugriffe: 15318

Re: Mut als Initiativ-Wert

Eine Verwendung eines bloßen Initiativwertes ist mr auch für Lemantis noch eingefallen: Die Entscheidung wer von 2 Personen in einer gemeinsamen Situation zuerst eine Aktion macht wenn die Geschwindigkeit entscheident ist. Beispiel: Person A belauscht Person B hinter einer Tür. Plötzlich lässt Perso...
von Baldaro
Montag 10. August 2020, 23:21
Forum: Regelwerk - Allgemein
Thema: Mut als Initiativ-Wert
Antworten: 32
Zugriffe: 15318

Re: Mut als Initiativ-Wert

Die Initiative Regel die wir ausprobiert haben, macht das Spiel nach Auffassung aller (anderen) Beteiligten (siehe internen Thread) erheblich langsamer, sowohl praktisch als auch theoretisch. Die Dauer eines Kampfes hat sich durch diese Regelung ungefähr verdoppelt und diese Verzögerung um Stunden k...
von Baldaro
Dienstag 4. August 2020, 17:20
Forum: An den Webmaster / Vom Webmaster
Thema: PMs löschen nicht möglich
Antworten: 1
Zugriffe: 1314

PMs löschen nicht möglich

Hallo Lyros, ich kann schon seit einiger Zeit keine PMs mehr aus meinem Poostfach löschen. Es gibt stattdessen folgende Fehlermeldung: Das übermittelte Formular war ungültig. Versuche erneut, das Formular abzusenden. Ich meine mitbekommen zu haben das dies auch anderen Nutzer so geht und teilweise k...
von Baldaro
Mittwoch 25. März 2020, 18:24
Forum: Regelwerk - Allgemein
Thema: Offensives Ausweichen
Antworten: 4
Zugriffe: 1877

Re: Offensives Ausweichen

Ursprünglich war auch der Angriff nach dem gelungenem offensiven Ausweichen in der folgenden Runde.
So sollte es auch wieder sein, alleine schon um es einfach zu halten
von Baldaro
Montag 23. März 2020, 17:56
Forum: Regelwerk - Allgemein
Thema: Neue Fähigkeit: Einschüchtern
Antworten: 23
Zugriffe: 9486

Re: Neue Fähigkeit: Einschüchtern

[...] ZU BEDENKEN: Alte Charaktere fair einbeziehen. - Muss nicht in die Regeln, sollte aber geregelt sein. [...] Viele Regeländerungen haben sich in der Vergangenheit auf alte Charaktere ausgewirkt ohne das wir dies geregelt haben. Aber hier sollte im Zweifel einfach ein W6 Punkte Bonus auf den Fe...
von Baldaro
Donnerstag 12. März 2020, 17:27
Forum: Regelwerk - Allgemein
Thema: Neue Fähigkeit: Einschüchtern
Antworten: 23
Zugriffe: 9486

Re: Neue Fähigkeit: Einschüchtern

@Luano:

Bitte diese Regel für das Regelbuch 2020 in Betracht ziehen. Als optionale Regel für nichtalltägliche Situationen sollte es eigentlich keine Probleme geben.
von Baldaro
Sonntag 13. Januar 2019, 19:18
Forum: An den Webmaster / Vom Webmaster
Thema: Lob an den Webmaster
Antworten: 0
Zugriffe: 1194

Lob an den Webmaster

Ich muss hier mal ein Lob für den Webmaster da lassen, sowohl für die jahrelange Wartung des Forums als insbesondere auch für die Umstellung auf https. Sehr vorbildlich !!!
von Baldaro
Samstag 27. Januar 2018, 15:39
Forum: Regelwerk - Allgemein
Thema: Reiten im Kampf
Antworten: 9
Zugriffe: 3515

Re: Reiten im Kampf

Ich will die Regeln nicht unnötig kompliziert machen. Man kann einem Reiter auch ausweichen, wenn man nicht gerade in einer Schlachtreihe stehen muss. Ein galoppierendes kann nicht spontan seine Richtung ändern ( oder? Frage an Anette) Als einfache Regel schlage ich vor, bei einem gelungenen Angrif...
von Baldaro
Sonntag 21. Januar 2018, 21:33
Forum: Regelwerk - Allgemein
Thema: Reiten im Kampf
Antworten: 9
Zugriffe: 3515

Re: Reiten im Kampf

Mir ist heute eine gute Idee für das Reiten im Kamp gekommen, die sowohl realistisch ist, als auch gut ins Spiel passt: Wenn ein Kämpfer zu Fuß ist und von einem Berittenen angegriffen wird, muss er gegen 2 Gegner kämpfen: Dem Reiter und dem Pferd. Dabei wird er normalerweise versuchen dem Pferd aus...
von Baldaro
Freitag 19. Januar 2018, 16:32
Forum: Regelwerk - Allgemein
Thema: Reiten im Kampf
Antworten: 9
Zugriffe: 3515

Re: Reiten im Kampf

Der "Sturmangriff" gab früher schon mal den DOPPELTEEN Reiten Bonus über 10. Das war extrem zu stark und wurde deshalb abgeschafft. Das sollten wir nicht wieder einführen. Das sage ich, obwohl ich zwei sehr starke Reiter spiele (Liyannah und Torian). Dem widerspreche ich ausdrücklich. In ...
von Baldaro
Freitag 17. März 2017, 10:29
Forum: Regelwerk Hilfe
Thema: Hilfe bei Fragen zum Regelsystem
Antworten: 7
Zugriffe: 4880

Re: Hilfe bei Fragen zum Regelsystem

Ich greife diesen alten Thread mal wieder auf, weil ich Fragen bezüglich der Fertigkeiten habe. Dazu habe ich zwei Fragen, die ich der Einfachheit halber hier zusammen stelle: Habe ich das richtig verstanden, dass nur jegliche Runenfertigkeiten (bedeutet sowohl der entsprechende Pfad wie auch die z...
von Baldaro
Montag 23. Mai 2016, 19:29
Forum: Regelwerk - Allgemein
Thema: Giftmischen
Antworten: 5
Zugriffe: 2883

Re: Giftmischen

Ohne das jetzt alles im Detail gelesen zu haben: Gifte kann man zwar einsetzen, einen Charakter darauf zu basieren ist aber sehr dünn.
Man wird relativ selten effectiv diese Fertigkeit anwenden können.
Schnell wirkende Gifte würde ich praktisch niemals erlauben, höchstens als Loot von einem NSC

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